Wikia


Maxis

Maxis' logo sinds 2012.

Maxis Software is een Amerikaans video-game bedrijf dat bekend staat om de samenwerking met Electronic Arts. Samen met EA heeft Maxis 4 grote titels uitgebracht. Een voorbeeld daarvan is Simcity, een simulatiespel voor jou eigen stad en de daarbij toebehorende planning. Maxis is ook de maker van een van de bestverkochte computer spellen aller tijde, De Sims. Deze twee spellen en hun andere verwante producten zijn Maxis's meest populaire en succesvolle titels. Maxis heeft ook de spellen Spore en Darkspore ontwikkeld en uitgebracht.

De meeste spellen van Maxis zijn vaak simulatie gebaseerde spellen, ondanks dat geen enkele titel in aanmerking komt met de traditionele simulaties. (Dit geld dus ook voor Spore) De stichter van Maxis, Will Wright, vergelijkt zijn spellen graag met "digital playgrounds" (digitale speeltuinen). Maxis heeft ook spellen ontwikkeld met andere videogame bedrijven, zoals A-Train, maar deze werden minder succesvol dan haar andere titels.

GeschiedenisEdit

Eerdere spellenEdit

Maxis is gesticht in 1987 door Will Wright en Jeff Braun om hun eerste creatie, SimCity uit te brengen als computerspel, dat later een van de bestverkochte spellen werd. Hierdoor ontstond de SimCity reeks, waaronder SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4 en de opnieuw ontwikkelde SimCity (gepland om te worden uitgebracht in 2013) ook werden ontwikkeld. Het bedrijf begon na het succes van de SimCity franchise, andere Sim- spellen te maken, waar maar een paar succesvol van werden. Daarom voltooide Electronic Arts (EA) de toe-eigening van Maxis op 28 juli, 1997.

De SimsEdit

De Sims werd uitgebracht in 2000, werd Maxis's grootse hit en werd een van de meest succesvolle computerspellen aller tijde. Er zijn door het succes ook vele uitbreidings- en accessoirepakketten uitgebracht voor De Sims. Later begon Maxis zich te concentreren op haar (tot nu toe) laatse project: Spore.

SporeEdit

Sporebox

Spore's omslagfoto.

In maart 2005 liet Will Wright voor het eerst Spore publiekelijk zien. Dat heeft hij gedaan in een GDC presentation, ook wel genaamd "The Future of Content" (letterlijk vertaald; De toekomst van de inhoud). Er was nog nooit iets van Spore aangekondigd en heeft daarom veel mensen verast. Na de presentatie waren geen afbeeldingen van Spore beschikbaar, maar later werd toch door iemand afbeeldingen online gezet.

Spore's tweede publieke verschijning was op de E3 (een beurs waar nieuwe spellen kunnen worden aangekondigd en/of gespeeld) in mei. Deze keer werd het spel aangekondigd achter gesloten deuren op de conferentie. Spore is uiteindelijk uitgebracht in september 2008, en ondanks het succes was het een mikpunt van kritiek en het doel van protesten tegen EA door de consumenten.

Maxis ging verder met het maken van Spore Galactic Adventures, evenals de uitbreidingspakketten en spin-offs van de serie. Maar stopte met de productie in 2010 voor onbekende redenen.

TerugkomstEdit

Maxis's onbekende stop eindigde in 2012 toen ze een opnieuw ontwikkelde versie van de SimCity series aankondigde die zou worden uitgebracht in 2013. Het spel had verschillende recensies gekregen. Nadat Maxis een van de eerste vier titels van EA werd, waren ze nog steeds verantwoordelijk voor het maken van de nieuwe Sims spellen, inclusief de vooruitlopende titel, Sims 4, die wordt uitgebracht eind 2014. Of er nog nieuwe Spore spellen komen blijft een twijfel.

SpellenEdit

  • 1988 - Skychase
  • 1989 - SimCity

  • 1990 - SimEarth: The Living Planet
  • 1991 - SimAnt: The Electronic Ant Colony
  • 1991 - RoboSport
  • 1992 - SimLife
  • 1993 - SimFarm
  • 1993 - SimCity 2000
  • 1993 - Unnatural Selection
  • 1995 - Zaark and the Night Team
  • 1995 - SimTown
  • 1996 - SimGolf
  • 1996 - SimPark
  • 1996 - SimTunes
  • 1996 - SimCopter
  • 1996 - Marty And The Trouble With Cheese
  • 1996 - Full Tilt! 2 Pinball
  • 1997 - Marble Drop
  • 1997 - Fathom: The Game of Tiles
  • 1997 - Streets of SimCity
  • 1998 - SimSafari
  • 1999 - SimCity 3000

  • 2011 - Darkspore
  • 2013 - SimCity
  • 2014 - The Sims 4
  • 2014 - Unannounced strategy game

Overige InformatieEdit

  • Maxis is gesticht door Will Wright, maar wordt nu bestuurd door Lucy Bradshaw, die vaak haar spellen aankondigt.
  • In tegen stelling tot een populaire mythe, de naam van het bedrijf is niet gebaseerd op de achteruit gespelde woorden "six AM". De naam is namelijk gebaseerd op een aangeboden regel (Door Jeff Braun's vader): video-game bedrijven moeten een naam hebben met twee lettergrepen en de letter x bevatten.
  • Maxis's hoofdkwartier ligt in Emeryville, California.

Andere linksEdit

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.